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Okko Chronicles

Created by The RED JOKER

Enter the epic world of Okko Chronicles, the board game that plunges you into the heart of the medieval Pajan lands, where courage, cunning and adventure come together! Facing fearsome enemies, immersing yourself in captivating stories, endowed with exceptionally detailed miniatures and rich scenarios in a multi-faceted environment, Okko Chronicles is an immersive gaming experience that will transport you to a fantastic world where the fate of the Pajan Empire rests in your hands.

Latest Updates from Our Project:

Expansion - The Shadow of the Karasu / Extension - L'Ombre du Karasu
12 months ago – Tue, May 02, 2023 at 03:33:58 AM

Hello everyone!

Today, we're showing you all of the printed material for the Shadow of Karasu expansion (formerly necroman reinforcements).

Yuki-Onna, the spirit of winter, is a new Nemesis that can replace Black Tiger as the Heroes' main opponent. 

This ethereal creature cannot use Equipment cards, but in return, she benefits from many powerful Skill and Action cards. Thus, it has particularly powerful specific powers, allowing it to summon corrupted Kamis, cast curses on the Heroes' equipment or temporarily take control of an opponent.

She is accompanied by Veteran Bowmen that possess higher defense than those in the basic box. Also, their destruction value is increased.

Two new lieutenants particularly powerful also appear on the battlefields : 

  • Karasu Horsemen, which are extremely fast and can charge Heroes. 
  • Karasu Ogre is a gigantic, particularly tough creature that, although very slow, can catapult minions at Heroes.

To face these new dangers, Okko and his companions will be able to rely on some powerful new items.

Tiles in this expansion feature the environments in which Yuki-Onna and her allies reign supreme, such as abandoned temples or ruined graveyards.

Finally, the Mission tiles represent:

  • A secret passage, which among other things allows you to reach an isolated guard tower.
  • The bridge that allows you to cross a bottomless abyss

We hope you like it all.

Have a good game !

TRJ

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Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir l’ensemble du matériel imprimé de l’extension L’Ombre du Karasu (anciennement renforts nécromans).

Yuki-Onna, l’esprit de l’hiver, est une nouvelle Némésis qui peut remplacer Tigre Noir en tant que principale adversaire des Héros. 

Cette créature éthérée ne peut pas utiliser de cartes Objet, mais en contrepartie, elle bénéficie de nombreuses et puissantes cartes Compétence et Action. Elle possède ainsi des pouvoirs spécifiques particulièrement puissant, lui permettant d’invoquer des Kamis corrompus, de jeter des malédictions sur les équipements des Héros ou de prendre temporairement le contrôle d’un adversaire.

Ell est accompagnée d'Archers vétérans qui possèdent une défense plus élevée que ceux de la boite de base. De même, leur valeur de destruction est elle aussi augmentée.

Deux nouveaux lieutenants particulièrement puissants surgissent également sur les champs de bataille :

  • Les cavaliers du Karasu, extrêmement rapides et qui peuvent charger les Héros.
  • L’Ogre du Karasu est une gigantesque créature particulièrement résistante qui, bien que très lente, peut catapulter des sbires sur les Héros.

Pour affronter ces nouveaux dangers, Okko et ses compagnons pourront compter sur quelques nouveaux puissants objets :

Les tuiles de cette extension présentent les environnements dans lesquels Yuki-Onna et ses alliés règnent en maître, comme des temples abandonnés ou des cimetières en ruine.

Enfin, les tuiles Mission représentent :

  • Un passage secret, qui permet entre autre de rejoindre une tour de garde isolée.
  • Le pont qui permet de franchir un gouffre à l’abime sans fond.

En espérant que tout cela vous plaise.

Bon jeu à tous !

TRJ

Pledge manager
about 1 year ago – Sun, Apr 16, 2023 at 10:19:20 AM

Hello to all

Just a quick message to warn backers whose pledge manager has not yet been withdrawn that it will be at the end of next week (21/04).

The pledge manager is still open and those of you who have not yet completed your account have time to do so.

Good games to all!

Bonjour à tous

Juste un message rapide pour prévenir les souscripteurs dont le pledge manager n'a pas encore été prélevé qu'il le sera en fin de semaine prochaine (21/04).

Le pledge manager reste ouvert et ceux d'entre vous qui n'ont pas encore complété leur compte ont le temps de le faire.

Bon jeux à tous !

Legends of Pajan 2 / Campagne du Pajan 2
about 1 year ago – Tue, Mar 21, 2023 at 04:44:06 AM

Hello everyone!

Today we would like to introduce you to the Legends of Pajan 2 expansion.

This expansion offers you a protagonist progression system when you play in campaign mode.

Thus, after winning a scenario, Heroes will acquire new Experience cards that will improve their Speed, Attack, Defense, ... 

These new cards allow, for instance, to perform additional actions, to inflict more damage, to give bonuses to your allies or to strengthen the ramparts.

Black Tiger and Yuki-Onna can also get their own Experience cards if they win a scenario.

These will, for example, temporarily give them very important powers or allow them to copy the powers of their enemy.

But they can also choose, instead, a new Skill or Equipment card. These will then allow them to inflict heavy damage on an opponent or move more easily.

Be careful, however, because when a protagonist accumulates Experience cards, they must draw a new Weakness card

These will force, for instance, the discarding of action cards, the undergoing of new events or the discarding of Object cards.

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Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous vous proposons de vous présenter l’extension Campagne du Pajan 2.

Cette extension vous propose un système de progression des protagonistes lorsque vous jouez en mode campagne.

Ainsi, après avoir gagné un scénario, les Héros vont acquérir de nouvelles cartes Expérience qui va améliorer leur Vitesse, leur Attaque, leur Défense, …

Ces nouvelles cartes permettent par exemple de réaliser des actions supplémentaires, d’infliger davantage de dégâts, de donner des bonus à vos alliés ou de renforcer les remparts.

Tigre Noir et Yuki-Onna peuvent également, en cas de victoire, obtenir leurs propres cartes Expérience.

Celles-ci vont, par exemple, leur donner temporairement des pouvoirs très importants ou leur permettre de copier les pouvoirs de leur ennemi.

Mais ils peuvent aussi choisir, à la place, une nouvelle carte Compétence ou Objet. Ces dernières leur permettront alors d’infliger de lourds dégâts à un adversaire ou de se déplacer plus facilement.

Attention cependant car lorsqu’un protagoniste accumule les cartes Expérience, il doit piocher une nouvelle carte Faiblesse.

Ces dernières obligeront, par exemple, à défausser des cartes actions, à subir de nouveaux événement ou à défausser des cartes Objets.

Meanwhile / Pendant ce temps
about 1 year ago – Tue, Feb 21, 2023 at 01:33:40 AM

Hello everyone!

Today, we show two emblematic miniatures of the Cycle of Earth: the dreaded undead Ogre of Karasu, real weapon of war of the Raven army, and Okko, the eponymous ronin of the comic book and the game.

Regularly, we will show you the progress of the following miniatures.

Bonjour à tous !

Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir deux figurines emblématiques du Cycle de la Terre : le redoutable Ogre mort-vivant du Karasu, véritable arme de guerre de l’armée du Corbeau, et Okko, le rônin éponyme de la bande dessinée et du jeu.

Régulièrement, nous vous montrerons l’avancée des figurines suivantes.

The Damned soul of the Karasu / L'Âme Damnée du Karasu
over 1 year ago – Fri, Jan 27, 2023 at 04:06:27 AM

Hello everyone!

Today we're going to share with you three more scenarios from the Damned Soul of the Karasu expansion booklet:

  • In the bowels of Karasu
  • The Rise of Karasu
  • The Abandoned Fortress

The first two scenarios complete the Shadow of Mitsu Hatori campaign, while The Abandoned Fort is a stand-alone scenario.

As a reminder, each scenario can be played independently, but it is also possible to follow a tree campaign to live a more narrative adventure. In the latter case, it is then possible to use the Legends of Pajan 2 expansion.

In the bowels of Karasu

Here the heroes must go deep into the 7 Monastery Mountains to fight Mitsu Hatori before he escapes.

In this particular scenario, reminiscent of the dungeon crawler system, there are no walls to defend. Heroes will progressively advance and discover the Tiles and Enemies of the dark caves of Karasu. 

Each time a hero enters an unfamiliar tile, he rolls an Action die to determine what new obstacles appear before him.

The Nemesis can use decoy tokens to make new creatures appear or move them to surround the heroes.

The Heroes will have to take care to advance without being overwhelmed. But this will not be easy, in the tortuous network of the Karasu caves...

The advent of Karasu

The time has come to confront Mitsu Hatori! His goal now is to reach and corrupt a sacred Silver Buddha, and the Heroes must stop him!

In this scenario, which uses the Silver Buddha Mission token, Mitsu Hatori advances toward it. 

The Nemesis can speed up her progress by using Objective tokens. Conversely, the Heroes can slow down Mitsu Hatori by destroying these tokens.

At some point, Nuuk will appear and can be used to destroy the Silver Buddha. Heroes must succeed in delaying Mitsu Hatori until Nuuk appears!

Heroes can also try to kill Mitsu Hatori directly. But it will not be easy to defeat the great necromancer of Karasu...

The Abandoned Fort

This independent scenario features the Heroes as they are caught in a snowstorm. 

As they reach a small abandoned fort in the company of some pilgrims, they discover a gaping hole that seems to go deep into the earth...

In this scenario, which uses the Dark Passage Mission Token from the base box, the Nemesis can eliminate the Pilgrims to make minions appear in the dark passage. 

The Heroes must therefore manage to seal the passage quickly, using barrels of gunpowder, to avoid being overwhelmed.

But they must also be careful not to abandon the ramparts, because Karasu's army is advancing towards the fortifications...

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Bonjour à tous !

Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir trois autres scénarios du livret de l’extension l’Âme damnée du Karasu :

  • Dans les entrailles du Karasu
  • L’avènement du Karasu
  • Le fortin abandonné

Les deux premiers terminent la campagne L’ombre de Mitsu Hatori, alors que le Le fortin abandonné est un scénario indépendant.

Pour rappel, chaque scénario peut être joué de manière indépendante, mais il est également possible de suivre une campagne en arborescence pour vivre une aventure plus narrative. Dans ce dernier cas, il est alors possible d’utiliser l’extension Légendes du Pajan 2.

Dans les entrailles du Karasu

Ici, les Héros doivent s’enfoncer dans les profondeurs des montagnes des 7 Monastères pour aller combattre Mitsu Hatori avant qu’il ne s’enfuie.

Dans ce scénario particulier qui rappelle le système des dungeon crawlers, il n’y a pas de remparts à défendre. Les Héros vont avancer progressivement et découvrir au fur à mesure les Tuiles et les Ennemis des sombres grottes du Karasu. Ainsi, à chaque fois qu’un Héros pénètre sur une Tuile inconnue, il lance un dé d’action qui déterminera quels nouveaux obstacles surgissent devant lui.

De son coté, la Némésis peut utiliser des pions Leurre pour faire apparaitre de nouvelles créatures ou bien les déplacer afin de parvenir à encercler les Héros.

Ceux-ci devront ainsi prendre garder à avancer sans être submergé. Mais ce ne sera pas chose aisée, dans le réseau tortueux des grottes du Karasu …

L’avènement du Karasu

Le moment est venu d’affronter Mitsu Hatori ! Ce dernier a désormais pour objectif de rejoindre et de corrompre un boudha d’argent sacré, et les Héros doivent l’en empêcher !

Dans ce scénario, qui utilise le pion Mission Boudha d’argent, Mitsu Hatori avance inéluctablement vers ce dernier. 

La Némésis peut d’ailleurs accélérer sa progression grâce à des pions Objectifs. A l’inverse, les Héros peuvent ralentir Mitsu Hatori en détruisant ces pions.

A un moment, Nuuk apparaitra et pourra être utilisé pour détruire le boudha d’argent. Les Héros doivent donc réussir à retarder Mitsu Hatori jusqu’à ce que Nuuk survienne !

Les Héros peuvent également tenter de tuer directement Mitsu Hatori. Mais il ne sera pas facile de défaire le grand nécromancien du Karasu…

Le fortin abandonné

Ce scénario indépendant met en scène les Héros alors qu’ils sont surpris par une tempête de neige. 

Alors qu'ils atteignent un petit fortin abandonné en compagnie de quelques pèlerins, ils découvrent une faille béante qui semble s’enfoncer dans les profondeurs de la terre…

Dans ce scénario, qui utilise le pion Mission Sombre passage de la boîte de base, la Némésis peut éliminer les pèlerins pour faire apparaitre des sbires dans le sombre passage. 

Les Héros doivent donc parvenir à sceller rapidement ce dernier, grâce à des tonneaux de poudre, pour éviter d’être submergé.

Mais il faut également prendre garde à ne pas délaisser les remparts, car l’armée du Karasu avance inéluctablement vers les fortifications…