New Nemesis / Nouvelle Némesis
over 1 year ago
– Tue, Jun 20, 2023 at 04:09:14 AM
Hello everyone!
Today, we're taking a closer look at the new Nemesis Yuki-Onna and presenting the first scenarios included in the Shadow of Karasu expansion.
Yuki-Onna is a new Nemesis that can replace Black Tiger as the Heroes' main adversary.
She functions in much the same way as Black Tiger, but has a few special features:
- Yuki-Onna's possession power enables her to make a Guile test on a Hero. If successful, Yuki-Onna can activate the Hero and make him perform 2 Actions. If the Heroes are not careful, the Spirit of Winter could seriously disrupt their plans.
- As an ethereal creature, Yuki-Onna is difficult to apprehend. Some of Yuki-Onna's Action cards allow her, for example, to pass through walls, move after being the target of an attack, or move through Heroes inflicting damage.
- Yuki-Onna can't use Equipment cards, but she does have a number of Skill cards that can, among other things, poison or stun Heroes. If she decides to summon corrupted Kamis, she then has new skill cards to make the best use of these elemental creatures.
If, despite all these assets, Yuki-Onna ends up with 3 Wound cards, she then undergoes a transformation and returns in 3 copies with a new power that allows her to move even more easily!
This expansion's scenario booklet proposes putting this new Nemesis into practice. Here we present the first three scenarios:
- A new threat
- Summoning Yuki-Onna
- Yuki-Onna's army
As a reminder, each scenario can be played independently, but it's also possible to follow a tree campaign to experience a more narrative adventure. In the latter case, it is then possible to use the Legends of Pajan 2 expansion.
A new threat
The first scenario is an independent and very special one, as here the Heroes must fight two nemeses at the same time, Black Tiger and Yuki-Onna!
The corrupted ninja has succeeded in bringing the Spirit of Winter back to life, and the two creatures have decided to form an alliance to destroy a fortress protected only by a fragile barricade.
In this scenario, it is thus possible to play against two opponents at the same time, who will (like the Heroes) have to coordinate as best they can in order to hope to prevail.
Summoning Yuki-Onna
This first scenario of the campaign kicks off as Black Tiger prowls a graveyard to summon Yuki-Onna. He uses relics of departed souls on the Karasu Bushis who are attempting to invade the fortress defended by the Heroes. The Heroes are faced with a cruel dilemma: should they eliminate the Bushis, risking the arrival of Yuki-Onna, or should they delay, risking the ramparts falling?
Fortunately for a hero, they can count on powerful trick. Indeed, if a Bushi is killed by a Kami or by the Bombard, the souls are so burned that they become unusable. But Black Tiger is aware of this, and may do everything in his power to prevent Heroes from using them!
Yuki-Onna's army
Yuki-Onna has finally appeared and is now looking to create an army for herself. To do so, she is now trying to activate ossuaries spread around the fortress. She can count on the support of the Karasu Riders, who are scouring the area on their demonic mounts.
Fortunately, the Kamis have warned the Heroes of the danger. A race against time then begins, as the Heroes must prevent the Nemesis from activating all the ossuaries are she needs!
TIMELINE INFORMATIONS
Finally, and as some of you had already cleverly guessed, we won't unfortunately be able to meet the deadlines announced during the campaign. This is due in particular to several factors:
- The length of testing on certain specific scenarios, which required longer-than-expected balancing times. For example, the A New Threat scenario in this expansion, with two Nemesis, required significant work. However, we're proud to be able to offer new gameplay sensations with each new scenario!
- The perfectionism of some of us, particularly when it comes to sculpting miniatures, in order to get as close as possible to Hub's concepts. But we think it's worth it!
- Development time for the Long Quest. The Long Quest is designed to take you on a journey across the Pajan, offering richly varied stories, crucial dilemmas with uncertain consequences, duels with devious new enemies and powerful new items. Depending on your reputation, previous decisions, the date or time of day, some locations will not be quite the same, and will evolve over time. What's more, the personal quests of each Hero have also been deepened, to make the Long Quest a unique adventure.
All this work has taken longer than expected, which is why we now prefer to be cautious and envisage production starting towards the end of 2023.
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Bonjour à tous !
Aujourd’hui, nous vous proposons de découvrir plus en profondeur la nouvelle Némésis Yuki-Onna et présenter les premiers scénarios de l’extension L’ombre du Karasu. Enfin, nous ferons un point sur le calendrier de production.
Yuki-Onna est une nouvelle Némésis qui peut remplacer Tigre Noir en tant que principale adversaire des Héros.
Son fonctionnement est sensiblement identique à celui de Tigre Noir, mais elle possède néanmoins quelques petites particularités :
- Le pouvoir de Yuki-Onna Possession lui permet de faire un test de Mental sur un Héros. En cas de succès, Yuki-Onna peut activer le Héros et lui faire effectuer 2 actions. Si les Héros n’y prennent garde, l’esprit de l’hiver pourrait ainsi lourdement perturber leurs plans.
- En tant que créature éthérée, Yuki-Onna est difficile à appréhender. Certaines de ces cartes Actions lui permettent, par exemple, de traverser les murs, de se déplacer après avoir été la cible d’une attaque ou de se déplacer à travers des Héros tout en leur infligeant des dégâts.
- Yuki-Onna ne peut pas utiliser de cartes Objet, mais elle dispose de nombreuses cartes Compétences qui peuvent notamment empoisonner ou assommer les Héros. Si elle décide d’invoquer des Kamis corrompus, elle dispose alors de nouvelles cartes Compétences pour utiliser au mieux ces créatures élémentaires.
Si, malgré tout ces atouts, Yuki-Onna finit par avoir 3 cartes Blessure en main, elle connaît alors une transformation et revient en 3 exemplaires avec un nouveau pouvoir qui lui permet de se déplacer encore plus facilement !
Le livret de scénario de cette extension propose de mettre en pratique cette nouvelle Némésis. Nous vous proposons ici de découvrir les trois premiers scénarios du livret :
- Une nouvelle menace
- L’invocation de Yuki-onna
- L’armée de Yuki-Onna
Pour rappel, chaque scénario peut être joué de manière indépendante, mais il est également possible de suivre une campagne en arborescence pour vivre une aventure plus narrative. Dans ce dernier cas, il est alors possible d’utiliser l’extension Légendes du Pajan 2.
Une nouvelle menace
Le premier scénario et un scénario indépendant et très particulier car les Héros doivent ici combattre en même temps deux Némésis, Tigre Noir et Yuki-Onna !
Le ninja corrompu est en effet parvenu à ramener à la vie l’esprit de l’hiver, et les deux créatures ont décidé de passer une alliance pour détruire un fortin qui n’est protégé que par une fragile barricade
Dans ce scénario, il est ainsi possible de jouer contre deux adversaires en même temps, qui devront (comme les Héros) se coordonner au mieux afin d’espérer pouvoir l’emporter.
L’invocation de Yuki-Onna
Ce premier scénario de la campagne démarre alors que Tigre Noir rôde dans un cimetière pour invoquer Yuki-Onna Il utilise des reliques d’âmes défuntes sur les Bushis du Karasu qui tentent d’envahir le fortin défendu par les Héros. Ces derniers sont alors soumis à un cruel dilemme : faut-il éliminer les Bushis au risque de provoquer la venue de Yuki-Onna, ou faut-il temporiser au risque de voir les remparts tomber ?
Heureusement pour un Héros, ils vont pouvoir compter sur de puissants alliés. En effet, si un Bushi est tué par un Kami ou par la Bombarde, les âmes sont tellement brulées qu’elles en deviennent inutilisables. Mais Tigre Noir en est conscient et risque de tout faire pour empêcher les Héros de les utiliser !
L’armée de Yuki-Onna
Yuki-Onna est finalement apparu et cherche désormais à se créer une armée. Pour se faire, elle tente désormais d’activer des ossuaires répartis autour du fortin. Elle peut compter sur le renfort des Cavaliers du Karasu, qui quadrille les environs sur leurs montures démoniaques.
Heureusement, les Kamis ont averti les Héros du danger. Une course contre la montre commence alors, les Héros devant empêcher la Némésis d’activer tous les ossuaires sont elle a besoin !
INFORMATIONS sur le CALENDRIER
Enfin, et comme certains d’entre vous l’avaient déjà intelligemment deviné, nous ne serons malheureusement pas en mesure de respecter les délais annoncés lors de la campagne. Cela est notamment dû à plusieurs facteurs :
- La durée des tests sur certains scénarios particuliers, qui ont nécessité un temps d'équilibrages plus longs que prévus. Pour exemple, le scénario Une nouvelle menace présent dans cette extension, avec deux Némésis, a nécessité un travail significatif. Nous sommes cependant fiers de pouvoirs proposer de nouvelles sensations de jeu à chaque nouveau scénario !
- Le perfectionnisme de certains d’entre nous, notamment au niveau de la sculpture des figurines, afin de se rapprocher au mieux des concepts de Hub. Mais nous pensons que cela en vaut la peine !
- Le temps de développement de la Longue Quête. Cette dernière a en effet vocation à vous permettre de voyager à travers tous le Pajan, en vous proposant des histoires riches et variées, des dilemmes cruciaux aux conséquences incertaines, des duels contre de nouveaux ennemis retors, de nouveaux objets aux pouvoirs puissants. Selon votre réputation, vos décisions antérieurs, la date ou l’heure de la journée, certains lieux ne seront pas tout à fait les mêmes, et évolueront avec le temps. De plus, les Quêtes personnelles de chaque Héros a également été approfondie, afin de faire de la Longue Quête une aventure unique.
L’ensemble de ce travail a pris plus de temps que prévu, et c’est pourquoi nous préférons désormais nous montrer prudent et envisageons un début de production vers la fin d'année 2023.